Betöltés...

2016. augusztus 27., szombat

Játékos sütemények

Jó ideje követem Rosanna Pansino zseniális YouTube-csatornáját, melyen népszerű filmekben/játékokban/képregényekben, stb. előforduló édességeket és innivalókat valósít meg (pl.: Portal-torta, Nuka-Cola, vajsör, Sansa kedvenc citromos sütije) vagy alkotásait ezek jellegzetes szereplői/tárgyai ihletik. Ez inspirált arra, hogy mivel én is szeretek a konyhában szorgoskodni, körülnézzek a kedvenc játékaim között és megpróbáljak megvalósítani néhány ételreferenciát, a magam módján.

2016. augusztus 4., csütörtök

Unravel


Mivel inkább a retróért rajongok, ritka alkalom, hogy ennyire megragad egy friss játék és izgatottan várom a megjelenését (na jó, a Rayman Adventuresszel is hasonlóan esett), márpedig amióta először megláttam a tündéri Yarnyt, azóta tudom, hogy ezt a játékot mindenképpen be fogom szerezni, méghozzá úgy alakult, hogy ezt kaptam a mesterdiplomámért.

2016. július 17., vasárnap

DIY - The Snifflers (Rayman Adventures)



Amint megjelent a Rayman Adventures, rögtön kedvencemmé lépett elő a lények közül egyik elsőként elérhető, piciny kék elefántcsalád, azon belül is a cakkos mosolyú hatszemű, Stench, annak pedig különösen örültem, hogy végre varrástechnikailag is minden gond nélkül el tudtam képzelni a bájos figura megvalósítását.

2016. június 8., szerda

Pixelhősök - Commodore 64, 2. rész



Annyi, de annyi kedvemre valót találtam a commodore-osok között, a videojáték-történelmet "Ádámtól és Évától" taglaló Pixelhősökhöz csomagolt, ajándék CD-n, hogy még mindig nem kanyarodunk vissza a sinclairesekhezse nem váltunk új műfajra, hanem továbbra is velük folytatjuk!

2016. május 24., kedd

Pixelhősök - Commodore 64, 1. rész



Az előző részben már felpattantunk a nosztalgiavonatra és el is jutottunk valameddig a spectrumos játékok harsány, színpompás, recsegős birodalmában, a Beregi Tamás Pixelhősök című könyvéhez járó CD-mellékleten, most azonban teszünk egy kis kitérőt és átváltunk a C64-esekre, csak hogy el ne unjuk őket - ismét kiszemezgettem közülük a kedvenceimet (illetve azokat, amik méltóztattak elindulni).

2016. május 8., vasárnap

DIY - Anouki (The Legend of Zelda)



Nem a kikwimadár-lányka az egyetlen édes szereplő a The Legend of Zelda-sorozatban, így ismét innen választottam újabb, megvarrandó karaktert. Kb. 5-6 órányi munka után született meg a felettébb bájos, kacsalábú, tulipánfarkú rénszarvas-eszkimó.

2016. április 1., péntek

MDK OST Fanart Project



Nagyobb lélegzetű rajzprojektbe akartam kezdeni, ehhez pedig vezérfonalként a legeslegkedvesebb játékom, az MDK original soundtrackjét hívtam segítségül: ez lett a 16 darabos "MDK OST Fanart Project", melyen fél éven át dolgoztam. Hálás köszönet Tommy Tallaricónak a remek alapanyagért!

2016. március 18., péntek

Apotheon



Az indie játékok közül ajánlotta a Steam az Apotheont, én pedig azonnal beleszerettem a Feisthez hasonlóan élénk háttér előtt szaladgáló kecses, sziluettes figurákba, ráadásul az ókori Görögországban, ami a középkor után a második kedvenc korszakom.

2016. március 5., szombat

DIY - Teensie (Rayman Origins)


Rengeteg varróötletem van, azt se tudtam, melyikhez kapjak először, de mivel mostanság igen beleástam magam a Rayman-sorozatba, imádott Teensie-jeim léptek elő a várólistán - közülük több kedvencem is van, akik fej-fej mellett haladtak, de az egyik elkészülte nem kizáró oka annak, hogy egyszer a többieket is megvalósítsam.

2016. január 2., szombat

Rayman Adventures


Hatalmas Rayman-rajongóként nagyon vártam december 3-át, hogy kézhez kapjam a legújabb játékot. Ez a hónap nekem igazi dömping volt, hiszen hosszas tanakodás után végül a Rayman Legendsre is beruháztam - csupán 2 évvel a megjelenés után. Félő volt, hogy a mobiljáték túlságosan is hasonlít a legifjabb Raymanre, az meg az elődjére, de annak ellenére, hogy ez volt életem első okostelefonos játéka, abszolút pozitív élmény volt.

2015. december 25., péntek

Portal 2 - Thinking With Time Machine (mod)



Engem gyakorlatilag minden lenyűgöz, ami a Portallal kapcsolatos. Annyi mod van hozzá, mint a gomba (bár kicsit nehéz megkülönböztetni őket a jól sikerült community chamberektől), melyek közül, ha nem is próbáltam ki mindet, jó párat végigizgultam nézőként, többek között a Gelocityt (2012), az Aperture Taget (2014), a Prelude-ot (2008), a Rexaurát (2014), illetve a nagyon komolyan sikerült Portal Stories: Melt (2015), míg végül én is kedvet kaptam a játékhoz (igaz, kicsit csaltam, hiszen előzőleg ezt is végignéztem).

2015. december 14., hétfő

Játékos ereklyék

Ez a poszt azokról a videojátékokhoz köthető mütyürökről szól, melyeket kedvenceim hatására szereztem be az ikonikus szereplőkről, tárgyakról, stb., illetve amiket én készítettem saját kezűleg, ezek alapján.

2015. december 8., kedd

Deadcore


A Deadcore-t a Steam ajánlotta a keresettek/játszottak alapján és milyen jól eltalálta! Mondjuk a Portal 2 után nem nehéz kitalálni, hogy tetszenek a hasonló (stílusú) játékok, bár ez valamilyen oknál fogva összességében engem pont inkább az egyik modra, a Thinking With Time Machine-ra emlékeztet. Lenyűgözött a tempója és a látványvilága és még az sem tántorított el, hogy a róla szóló kritikák zöme azzal volt tele, hogy eszméletlenül nehéz és frusztráló.